云頂之弈:這3個羈絆即將被削,強度大不如前,再玩小心老八出局-微資訊
許多事情都是這樣,有正面意義也有負面意義,《云頂之弈》的平衡改動亦是如此。拳頭設計師眼中,只有不斷地對游戲進行平衡,才能防止強勢角色一直強勢,防止游戲喪失活力。而在普通玩家眼中,自己辛辛苦苦花了很長時間才熟悉的羈絆、陣容或玩法,拳頭設計師說改就改,接下來想要上分,就又得花時間和精力去熟悉游戲了。玩家與游戲廠商想要的東西是那樣的不相同,玩家們總是想要安定、想要絕對的平衡,游戲廠商則為了游戲的長遠發(fā)展著想,必須時刻進行改動。
(資料圖)
云頂符文
曾經(jīng)不太懂游戲的時候,春秋君也曾隨大眾一塊兒吐槽游戲的平衡,直到了解了游戲之后,才逐漸能夠理解設計師們的想法?!对祈斨摹稴8推出已經(jīng)有一段時間了,一個星期之內(nèi),S8賽季首次大型調(diào)整將實裝國服。屆時,《云頂之弈》不少玩家的段位恐怕將經(jīng)歷一輪波動——熟悉改動的玩家,此次“波動”大概率是段位增長;不熟悉改動的玩家,則很可能是段位下滑。
本就不強的吉祥物,慘遭設計師“毒手”:悠米或成罪魁禍首?
遭到削弱的羈絆不少,但大多是小幅削弱。
羈絆:吉祥物
小幅削弱并不會嚴重影響羈絆強度,本次改動中的3個巨幅削弱,可能直接讓這些羈絆送進下水道里了??梢韵胂螅瑤滋熘蟾膭觼淼絿?,因為不熟悉改動而繼續(xù)玩這些羈絆的普通玩家,十有五六恐將老八出局。
強化符文:吉祥物之心
最離譜的當屬吉祥物,6、8吉祥物的回血都降低了2%,六吉祥物回血從6.5%降低到了4.5%……這下真成吉祥物了。S8吉祥物轉(zhuǎn)職性價比幾乎是最低的,8吉祥物陣容或許是當前版本最弱的高階羈絆。春秋君猜測,吉祥物被削的如此厲害,可能與版本大殺四方的悠米脫不開關系。
決斗大師攻速加成驟減,建議改名“決斗小師”
決斗的攻速大不如前。
“決斗小師”
具體調(diào)整如上圖,削弱幅度比想象中的大。這下【決斗大師】變成“決斗小師”了。
超級英雄:普朗克
春秋君認為,削弱決斗的真實目的可能是為了側(cè)面削弱超級英雄。畢竟大部分決斗羈絆的英雄都是中低費的卡,決斗大師甚至連一張5費卡都沒有。
靈能使法球傷害下調(diào)50%,法強加成降低25:這還能玩嗎?
靈能使春秋君很少玩,不是很熟悉。但8靈能的魔法球傷害的確很高。改動之后,6靈能的法強削弱了15點,8靈能法強則削弱了25點。
8靈能
最嚴重的還是對靈能法球的削弱,200%變成150%,下調(diào)了50%屬于是。下版本靈能恐怕是沒法玩了。至于同樣被削弱的很慘的超英,春秋君覺得超英的確該削弱了,否則現(xiàn)版本全是前期dg血拼,沒有后期了屬于是??傊?,再過幾天《云頂之弈》更新以后,本文這3個陣容非大神玩家不建議再玩,否則很容易老八出局。
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